Guia de

Admin do Clube

Montar o clube, e apanhar o que ficar por fazer

És o dono: montas o clube, convidas as pessoas, e apanhas o que ficar por fazer.

Estou a ver a app no

O teu Hoje

És o único com o painel de supervisão: o que falta a cada membro, e o botão de pedir uma tarefa a alguém.

Na tua fila só entram as tarefas que mais ninguém cobre.

Tens todos os ecrãs e todas as permissões.

Convidar membros e o painel de supervisão só existem com o clube ligado à nuvem. No simulador não aparecem, e isso é normal.

O Hoje de admin do clube

Se só fizeres três coisas

  1. Definições, Rotina: desligar uma tarefa que este clube não faz. Em três delas dá também para escolher a antecedência.
  2. Abrir o ecrã Atividade e ver quem alterou o quê.
  3. Trocar de papel na barra de cima e ver como muda o Hoje.

O caminho, passo a passo

Escolhe o que te serve agora. As marcas ficam guardadas neste aparelho.

0 de 10 feitos

  1. Faz-se uma vez e nunca mais.

    Cria o clube
  2. Definições, O clube, "Editar clube", "Escalões do clube"

    Ao guardar os escalões nasce uma equipa por cada escalão novo. Escolher a mais cria equipas a mais.

    Cria as equipas e escolhe os escalões
  3. Importar / Exportar

    Importa os atletas
  4. Definições, "Conta, pessoas e IA", "Membros do clube"

    É aqui que decides o que cada um vê. Não se muda dentro da app da pessoa.

    Convida as pessoas, com papel e equipas
  5. Hoje

    O que falta a cada membro, e o botão de pedir uma tarefa a alguém.

    Vê o painel de supervisão
  6. Atividade

    Confere quem alterou o quê
  7. Certificação, "Documentos do clube"

    O Documento Orientador Técnico, o Manual de Acolhimento e o Plano de Transição nascem escritos com os dados que o clube já tem, e ficam teus para corrigir.

    Gera os documentos do clube
  8. Definições, O clube, "Jogos com outros clubes"

    É o que deixa outro clube marcar um jogo convosco, e o resultado fica confirmado pelos dois. Aparece o nome, o emblema e a localidade, e nada sobre atletas.

    Põe o clube na lista de clubes da ScoutKit
  9. Definições, O clube, "Página do clube"

    Uma página pública com a cara do clube: cada equipa com o próximo jogo e o último resultado, os contactos que escreveres ali e os patrocinadores que ligaste. Sem atletas. O link não caduca, e trocas ou desligas quando quiseres.

    Cria a página do clube e põe-na na bio
  10. Definições

    Uma fita azul no topo diz "A ver como" enquanto lá estiveres. É só a vista: as permissões não mudam.

    Vê a app com a cara de outro papel

A tua semana

Uma vez, no início
Clube, escalões, equipas, importar os atletas, convidar as pessoas.
Uma vez, no início
Definições, Rotina: desliga as tarefas que este clube não faz. A antecedência só se ajusta em três (convocatória, transporte e post de antevisão).
Uma vez por semana
O painel de supervisão: quem está a deixar coisas por fazer.
Quando for preciso
O ecrã Atividade, que diz quem alterou o quê e quando.

A armadilha

As tuas alterações só chegam quando a app da outra pessoa volta ao primeiro plano. Com ela a olhar para o ecrã, nada muda ao vivo. Diz-lhe para sair da app e voltar.

O que não é teu

Nada. E é por isso que tens de ter cuidado: és o único que pode apagar tudo.

Não é falta de confiança: é para o teu ecrã ter só o que te toca. Quem decide é o administrador do clube.

Quando corre mal

Mudei uma coisa e a outra pessoa não vê.

As alterações só chegam quando a app dela volta ao primeiro plano. Com ela a olhar para o ecrã, nada muda ao vivo. Diz-lhe para sair da app e voltar.

Escolhi as páginas de alguém. E o que a app ganhar depois?

Aparece-lhe sozinho. O que fica guardado é o que TIRASTE da vista dessa pessoa, e não uma lista fechada do que ela vê.

Criei equipas a mais sem querer.

Acontece: ao guardar os escalões nasce uma equipa por cada escalão novo. Apaga as que não usas antes de importar atletas, que depois dá mais trabalho.

Os documentos do clube saem prontos a entregar?

Saem prontos a ler e a corrigir. O que a app não sabe vem marcado como POR PREENCHER, em vez de ser inventado: numa auditoria, uma frase inventada custa mais do que um espaço em branco.

Tirei uma pessoa do clube. O que acontece aos dados?

Deixa de ver o clube, e o telemóvel dela apaga a cópia do clube quando abrir a app. O convite sai também, para não voltar a entrar com o código. O que guardou na gaveta vai com ela, sem atletas; as notas sobre atletas ficam no clube.

Quero os dados do clube numa folha de cálculo.

Em Importar / Exportar, "Exportação completa (Excel)", ou nas Definições, ao lado do CSV: uma folha por assunto e o nome ao lado de cada código. Conta como cópia completa do clube.

Posso pôr o link da equipa na página do clube?

Não, e é de propósito. O link da equipa leva a convocatória com os nomes de quem tem autorização de imagem, e é para o grupo dos pais. A página do clube vai para a bio, onde qualquer pessoa a abre, e por isso mostra os jogos de cada equipa sem ninguém pelo nome.

Alguém não consegue entrar.

Manda-a ao "Esqueci-me da palavra-passe" do ecrã de entrada. Não sejas tu a criar contas nem a repor nada: o convite e a recuperação fazem isso sozinhos, e assim ninguém te pede a palavra-passe dela.

Diz que há uma versão nova.

Carrega em Atualizar e volta a entrar. O telemóvel guarda a versão anterior e só troca à abertura seguinte.

Esqueci-me da palavra-passe.

No ecrã de entrada, "Esqueci-me da palavra-passe". Chega um email com um link que abre a app já a pedir a nova. O link serve uma vez e dura uma hora.

Estou no campo sem rede.

Continua a trabalhar. A app guarda tudo no aparelho e sobe sozinha quando houver sinal.